
Deep Silver y el desarrollador de Dead Island 2, Dambuster, tienen muchas razones para celebrar esta semana.
Después de una recepción crítica en gran medida positiva, la audiencia también ha respondido de la misma manera.
Las compañías anunciaron que Dead Island 2 ya ha vendido más de un millón de copias desde su lanzamiento el viernes, alcanzando el hito después de solo tres días.
Para un juego que se anunció hace casi diez años, después de haber vivido un desarrollo problemático, y tuvo su desarrollo liderado por tres estudios diferentes hasta que Dambuster finalmente lo envió, ese es un final impresionante para su historia.