NOTICIA: Bethesda no estaba segura de si querían Dishonored 3, así que obtuvimos Deathloop en su lugar.



Dishonored fue el éxito de Arkane, el sandbox de asesinatos que elevó el estudio a la mesa superior de creadores de sim inmersivos.

Su éxito validó la decisión de Bethesda de comprar Arkane un par de años antes, y dejó al editor con una nueva serie prometedora.

Pero a pesar de la aclamación de la crítica, Dishonored 2 no logró llevar la serie a un público más amplio.

Y después de la expansión independiente de 2017, Death Of The Outsider, Bethesda decidió poner la serie en pausa a favor de un proyecto más corto y experimental, según el fundador de Arkane, Raphaël Colantonio, quien me habló en una entrevista sobre su proyecto cancelado The Crossing. Read more
Fuente: Rock Paper Shotgun
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