
Dishonored fue el éxito de Arkane, el sandbox de asesinatos que elevó el estudio a la mesa superior de creadores de sim inmersivos.
Su éxito validó la decisión de Bethesda de comprar Arkane un par de años antes, y dejó al editor con una nueva serie prometedora.
Pero a pesar de la aclamación de la crítica, Dishonored 2 no logró llevar la serie a un público más amplio.
Y después de la expansión independiente de 2017, Death Of The Outsider, Bethesda decidió poner la serie en pausa a favor de un proyecto más corto y experimental, según el fundador de Arkane, Raphaël Colantonio, quien me habló en una entrevista sobre su proyecto cancelado The Crossing. Read more