
Marvel Snap recibió grandes elogios durante un GDC titulado "The Year in Free-to-Play" donde el fundador de Visible Entertainment, Dave Rohri, declaró que había restaurado el crecimiento del género CCG.
La charla, que ha sido un pilar durante muchos años, apunta a importantes lecciones y desarrollos en los últimos 12 meses dentro de la industria de los videojuegos.
Marvel Snap se mantuvo en alto como un gran ejemplo del amplio espacio para la innovación y el espacio para el crecimiento en el espacio CCG.
Según su propio análisis personal, Marvel Snap está ganando $ 300,000 por día, incluso con microtransacciones limitadas en comparación con otros títulos en el mercado móvil.
Fuente: VG247