
"Ya parece inevitable que haya historias en dos semanas sobre cĂłmo
¡QuĂ© equivocado estaba! TomĂł seis semanas y media. "Comentarios hablados ...
han sido desafiantes", dice el Ășltimo informe financiero de Square Enix, y sus ventas han sido "aburridas".
Fuente: Rock Paper Shotgun