NOTICIA: El director del juego Horizon Forbidden West: Burning Shores habla sobre cómo PS4 ya no los detiene en PS5



El director del juego Horizon Forbidden West: Burning Shores, Mathijs de Jonge, ha hablado sobre la capacidad técnica de la PS5 y los beneficios de no tener que optimizar para la PS4, en un reciente Entrevista en el blog de PlayStation.

Burning Shores, una exclusiva de PS5, parece haber permitido al equipo de Guerrilla Games aprovechar al máximo el hardware disponible, algo que Mathijs de Jonge afirma que les permitió crear una "impresionante versión post-post-apocalíptica de Los Ángeles".

"En Horizon Forbidden West, todo lo que agregamos o aumentamos fue algo que necesitaríamos para tener un plan sobre cómo optimizar para PS4 también", escribe de Jonge cuando se le preguntó cómo el equipo de Guerrilla Games había hecho uso de la potencia de la PS5 durante el desarrollo.

"En Burning Shores, ya que podemos centrarnos en PS5, hemos podido avanzar y estamos muy entusiasmados con lo que hemos podido lograr al crear esta impresionante versión post-post-apocalíptica de Los Ángeles".



Fuente: VG247

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