NOTICIA: Jake Solomon de Firaxis anuncia su salida del estudio

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Jake Solomon Firaxis

Jake Solomon, director de Marvel's Midnight Suns y juegos modernos de XCOM, ha anunciado su salida de Firaxis.

Solomon ha trabajado en Firaxis durante 23 años y es mejor conocido como el diseñador principal de XCOM: Enemy Unknown y el director de XCOM 2, incluida su expansión War of the Chosen.

MĂĄs recientemente, dirigiĂł Marvel's Midnight Suns.  En una declaraciĂłn publicada en Twitter, Solomon no indica una razĂłn especĂ­fica para su renuncia, pero se burla de su prĂłximo proyecto diciendo: "Mi cerebro estĂĄ en llamas con un nuevo sueño.

Es hora de ir tras él".

Si ese sueño lo mantiene en la industria del juego o no es un misterio por ahora.

Puede leer su declaración completa a continuación. Después de 23 maravillosos años, dejo Firaxis Soy un gran soñador, y realicé dos sueños de toda la vida al hacer XCOM (y XCOM 2, y War of the Chosen) y Marvel's Midnight Suns.

Soy el niño mås afortunado que jamås haya vivido. X-COM fue mi juego favorito mientras crecía; por eso soy desarrollador de juegos.

Los cómics de Marvel me han convertido en un soñador, y estos personajes se sienten como mi familia extendida. Estoy agradecido a mis compañeros de equipo de Firaxis, pasados y presentes, por hacer realidad los sueños.

Amor y gratitud genuinos.

Hicimos algunas cosas realmente buenas juntos. Estoy agradecido a 2K por creer siempre en los sueños y siempre apoyarnos con el tiempo y los recursos necesarios para darles vida. Y estoy muy agradecido a todos los que les gustaron XCOM y Marvel's Midnight Suns.

Nunca he dado este trabajo por sentado.

Gracias por dejarme hacer este trabajo. Me encantó diseñar juegos tåcticos por turnos, pero es hora de que otras personas mås inteligentes impulsen ese espacio. Mi cerebro estå en llamas con un nuevo sueño.

Es hora de ir a perseguirlo. Jake Algunos de nuestros recuerdos favoritos del tiempo de Jake en Firaxis incluyen este divertido video de él visitando una tienda de juegos para convencer a los compradores de comprar XCOM 1.

También fue un gran deporte en nuestra entrevista de Marvel's Midnight Suns Rapid-Fire.

Puedes leer nuestra reseña de tu proyecto final en Firaxis, Marvel's Midnight Suns, aquí

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