NOTICIA: Final Fantasy 16 contará con un modo arcade con puntuaciones de combate al estilo Devil May Cry

Según la información de Game Informer:

Final Fantasy 16 arcade mode

Final Fantasy XVI es el juego de Final Fantasy más avanzado de la serie hasta ahora, y esto se debe en gran parte a la persona detrás de su acción: el director de combate Ryota Suzuki.

Después de casi 20 años en Capcom trabajando en combate para juegos como Marvel vs.

Capcom 2, Devil May Cry 4 y, más recientemente, Devil May Cry 5, Suzuki decidió que estaba listo para algo nuevo.  Este "algo nuevo" resultó ser FFXVI.

El director del juego Hiroshi Takai y su productor, Naoki Yoshida, le ofrecieron a Suzuki un papel en la Unidad de Negocios Creativos III, liderando el diseño de combate de FFXVI.

Y ahora, el 22 de junio, los jugadores podrán sentir lo que sentí durante una reciente vista previa de práctica del juego: es muy Devil May Cry se encuentra con Final Fantasy de la mejor manera. 
Artículo Anterior Artículo Siguiente