NOTICIA: El último parche de The Witcher 3 mejora el rendimiento de la consola, pero lo empeora en PC

Según la información de VG247:

Se suponía que una actualización reciente de The Witcher 3 mejoraría el rendimiento en PlayStation, Xbox y PC, pero esta última realmente está empeorando.

The Witcher 3 vio la llegada de patch 4.01 a principios de esta semana, señalando que "mejora la estabilidad general y el rendimiento del juego en consolas y PC de próxima generación y trae varias correcciones a todas las plataformas".

El único problema es, según lo informado por Rock Paper Shotgun, que simplemente no es el caso en PC.

Al arrancar el juego para probar la nueva configuración, RPS ha descubierto que si no tienes habilitado el trazado de rayos, el juego en realidad funciona peor que antes.

Una de las adiciones específicas de PC agregadas con esta actualización es que ahora está disponible como opción un modo de rendimiento para iluminación global con trazado de rayos rayos, si el hardware lo permite.

Esta configuración "mejora la velocidad de fotogramas al priorizar el rendimiento sobre el alcance y la precisión", lo que aparentemente funciona bien.

Pero sin la configuración RT habilitada, las velocidades de fotogramas pueden caer por debajo de 25 fps, lo que hace que la experiencia no sea particularmente fluida (como se demuestra aquí).

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