Según la información de Game Informer:

El próximo gran capítulo de Destiny 2 está a la vuelta de la esquina, con un lanzamiento de expansión planeado para Lightfall el 28 de febrero.
La expansión representa el penúltimo ritmo narrativo en la larga historia de Destiny hasta este punto, lo que Bungie llamó la Saga de la Luz y la Oscuridad.
Eché un vistazo temprano a un nuevo ViDoc, así como algunas demostraciones más detalladas de los sistemas de expansión planificados, y esto me emocionó al ver algunos cambios notables en uno de mis juegos de pasatiempos más jugados. Las mayores adiciones de Lightfall están en el planeta Neptuno, en una ciudad llamada Neomuna que ha prosperado más allá del resto de la visión de la humanidad durante cientos de años.
La ciudad es una desviación de muchos lugares anteriores de Destiny, que a menudo estaban dominados por ruinas de hace mucho tiempo.
En contraste, Neomuna es vibrante e iluminado con luces de neón, habiendo persistido desde el colapso que diezmó gran parte del resto de la civilización humana. Dos de los personajes más destacados con los que interactuaremos son Cloud Striders, defensores neomuna y duros análogos a los Guardianes que jugamos.
Conocimos a Rohan, un veterano canoso, y a Nimbus, un recién llegado a sus filas.
Los dos están mejorados cibernéticamente y también parecen elevarse por encima de las alturas humanas estándar.
Como regla general, The Cloud Striders trabajan juntos en una relación Mentor-Aprendiz, tal vez inspirándose en los Jedi de la ficción de Star Wars.
En un giro interesante, los Cloud Striders solo viven unos 10 años después de sus dramáticas mejoras, en contraste con las vidas aparentemente interminables de los Guardianes. Los Cloud Striders han mantenido la presencia de los Vex en Neomuna durante muchos años, pero la nueva amenaza es la llegada de la Legión de las Sombras de Calus.
El nuevo barco de Calus, el Typhon Imperator, aterrizó en el borde de la ciudad, dejando una gran franja de la metrópoli brillantemente iluminada en jirones. Pude ver la totalidad de la misión de apertura en Neomuna, en la que el Guardián del Jugador lucha contra las Fuerzas de la Legión de las Sombras que han sido mejoradas por El Testigo, el tan esperado gran mal que ha estado entrando en nuestro sistema solar durante tanto tiempo.
También pude ver más de los Tormentores, los nuevos enemigos empuñando guadañas que acercan a los Guardianes a ataques devastadores.
Las batallas que presencié fueron rápidas y frenéticas, en gran parte gracias al uso de la nueva fuente de energía, Strand. Los jugadores eventualmente accederán a una subclase completamente nueva basada en Strand, que se describe como una red cósmica que conecta toda la vida.
Es una fuente de energía no del Viajero o del Testigo, sino del interior del Guardián.
En esta primera misión, tienes acceso a Strand en breves fragmentos, pero sin desbloquear completamente la subclase.
Cada clase (Brujo, Titán, Cazador) recibe su propia subclase única, pero todos tienen acceso a la nueva habilidad de garra, que reemplaza su ranura de granada cuando está en uso. Me gusta lo que vi sobre Neomuna.
Los campos de batalla eran grandes y llenos de enemigos, con varios lugares distintos.
Si bien no pude tener una idea clara del tamaño en comparación con otros lugares, el breve vistazo que vi en el mapa sugiere un destino de tamaño similar a los anteriores, con tres grandes burbujas de juegos públicos y una serie de espacios más pequeños y privados que se ramifican por toda la ciudad. Si bien gran parte de la narrativa probablemente se desarrolla en Neomuna con un enfoque en nuevos personajes, Challenge Season es un contrapunto, centrado principalmente en personajes familiares en la Tierra que intentan aferrarse a las fuerzas de Calus, así que espere muchas caras amigables de ficción establecida cuando intente contenido estacional. Además de nuevos destinos y personajes distintos, Lightfall también se caracteriza por un gran esfuerzo para mejorar la experiencia del jugador. Una faceta central de esta mejora es el enfoque en la construcción y las cargas.
Una nueva pantalla de administración de compilación le permite ver toda su compilación en un solo lugar, sin tener que cambiar.
Esto también hace que sea mucho más fácil para amigos y creadores crear una instantánea de una compilación y compartirla con otros.
La información importante se puede ver de inmediato, como qué tipos de Campeones estás equipado para enfrentar.
Los nuevos artefactos de temporada se alejan de las ventajas y modificaciones que deben desbloquearse y luego aplicarse a tu armadura.
En cambio, los desbloqueos de artefactos simplemente se desbloquean y activan de inmediato. En un avance relacionado, Destiny 2 también está obteniendo una opción de equipamientos con todas las características.
Esto es particularmente emocionante para mí, ya que parece una opción especialmente atrasada para fomentar la exploración fácil de diferentes construcciones y apariencias cosméticas y poner fácilmente en cola diferentes equipos para las diferentes actividades que podría realizar.
Los equipamientos te permiten sacar un conjunto completo de equipo (y sus mods relacionados) para tu personaje, y los objetos pueden estar en tu personaje o bóveda.
Los cambios en los sombreadores u otros elementos cosméticos también cambian con solo tocar un botón para su nueva carga. En otras palabras, si tienes un escenario preferido para la invasión, otro para Crucible PvP y un tercero para jugar con un destino y explorar, puedes configurarlos todos para cambiar entre ellos a su antojo.
Las cargas nunca se bloquean y se pueden cambiar en cualquier momento, excepto para actividades específicas de carga bloqueadas, que es como siempre ha sido.
Como jugador que a veces está limitado en la cantidad de tiempo que puedo pasar en el juego, en el pasado a menudo obtuve un equipo preferido fuerte que podría ponerme en acción rápidamente.
Con este nuevo enfoque, es probable que eso cambie. Lightfall también trae la introducción de Guardian Ranks, un sistema diseñado para responder a la pregunta: "¿En qué debo concentrarme a continuación?".
Los rangos de guardián te permiten progresar a través de diferentes desafíos y actividades, proporcionando objetivos claros sobre cómo mejorar y desarrollar aún más tu experiencia en Destiny 2.
Tu clasificación es visible para otros jugadores.
Es probable que los jugadores veteranos tengan múltiples clasificaciones ya completadas cuando se lance Lightfall.
Muchas actividades se transfieren de una temporada a otra, pero las clasificaciones se restablecen parcialmente cada nueva temporada, lo que refleja las actividades estacionales en las que puede estar involucrado.
Los guardianes que tienen las calificaciones más altas son claramente jugadores que han pasado mucho tiempo con Destiny 2, pero también con contenido actual. Como la última gran expansión antes de la conclusión de la trama con Final Shape el próximo año, Lightfall está en un lugar extraño.
La acción y la narrativa deben ser memorables y emocionantes, pero también existe la sensación persistente de que un ritmo mucho más grande está a punto de caer el próximo año.
Sin embargo, Lightfall se ve intrigante y atractivo.
Strand parece ser una adición emocionante a nuestros pókers como Guardianes, y las nuevas mejoras en la experiencia del jugador serán muy bienvenidas.
Los jugadores solo tienen unas pocas semanas más de espera para experimentar la expansión por sí mismos.

El próximo gran capítulo de Destiny 2 está a la vuelta de la esquina, con un lanzamiento de expansión planeado para Lightfall el 28 de febrero.
La expansión representa el penúltimo ritmo narrativo en la larga historia de Destiny hasta este punto, lo que Bungie llamó la Saga de la Luz y la Oscuridad.
Eché un vistazo temprano a un nuevo ViDoc, así como algunas demostraciones más detalladas de los sistemas de expansión planificados, y esto me emocionó al ver algunos cambios notables en uno de mis juegos de pasatiempos más jugados. Las mayores adiciones de Lightfall están en el planeta Neptuno, en una ciudad llamada Neomuna que ha prosperado más allá del resto de la visión de la humanidad durante cientos de años.
La ciudad es una desviación de muchos lugares anteriores de Destiny, que a menudo estaban dominados por ruinas de hace mucho tiempo.
En contraste, Neomuna es vibrante e iluminado con luces de neón, habiendo persistido desde el colapso que diezmó gran parte del resto de la civilización humana. Dos de los personajes más destacados con los que interactuaremos son Cloud Striders, defensores neomuna y duros análogos a los Guardianes que jugamos.
Conocimos a Rohan, un veterano canoso, y a Nimbus, un recién llegado a sus filas.
Los dos están mejorados cibernéticamente y también parecen elevarse por encima de las alturas humanas estándar.
Como regla general, The Cloud Striders trabajan juntos en una relación Mentor-Aprendiz, tal vez inspirándose en los Jedi de la ficción de Star Wars.
En un giro interesante, los Cloud Striders solo viven unos 10 años después de sus dramáticas mejoras, en contraste con las vidas aparentemente interminables de los Guardianes. Los Cloud Striders han mantenido la presencia de los Vex en Neomuna durante muchos años, pero la nueva amenaza es la llegada de la Legión de las Sombras de Calus.
El nuevo barco de Calus, el Typhon Imperator, aterrizó en el borde de la ciudad, dejando una gran franja de la metrópoli brillantemente iluminada en jirones. Pude ver la totalidad de la misión de apertura en Neomuna, en la que el Guardián del Jugador lucha contra las Fuerzas de la Legión de las Sombras que han sido mejoradas por El Testigo, el tan esperado gran mal que ha estado entrando en nuestro sistema solar durante tanto tiempo.
También pude ver más de los Tormentores, los nuevos enemigos empuñando guadañas que acercan a los Guardianes a ataques devastadores.
Las batallas que presencié fueron rápidas y frenéticas, en gran parte gracias al uso de la nueva fuente de energía, Strand. Los jugadores eventualmente accederán a una subclase completamente nueva basada en Strand, que se describe como una red cósmica que conecta toda la vida.
Es una fuente de energía no del Viajero o del Testigo, sino del interior del Guardián.
En esta primera misión, tienes acceso a Strand en breves fragmentos, pero sin desbloquear completamente la subclase.
Cada clase (Brujo, Titán, Cazador) recibe su propia subclase única, pero todos tienen acceso a la nueva habilidad de garra, que reemplaza su ranura de granada cuando está en uso. Me gusta lo que vi sobre Neomuna.
Los campos de batalla eran grandes y llenos de enemigos, con varios lugares distintos.
Si bien no pude tener una idea clara del tamaño en comparación con otros lugares, el breve vistazo que vi en el mapa sugiere un destino de tamaño similar a los anteriores, con tres grandes burbujas de juegos públicos y una serie de espacios más pequeños y privados que se ramifican por toda la ciudad. Si bien gran parte de la narrativa probablemente se desarrolla en Neomuna con un enfoque en nuevos personajes, Challenge Season es un contrapunto, centrado principalmente en personajes familiares en la Tierra que intentan aferrarse a las fuerzas de Calus, así que espere muchas caras amigables de ficción establecida cuando intente contenido estacional. Además de nuevos destinos y personajes distintos, Lightfall también se caracteriza por un gran esfuerzo para mejorar la experiencia del jugador. Una faceta central de esta mejora es el enfoque en la construcción y las cargas.
Una nueva pantalla de administración de compilación le permite ver toda su compilación en un solo lugar, sin tener que cambiar.
Esto también hace que sea mucho más fácil para amigos y creadores crear una instantánea de una compilación y compartirla con otros.
La información importante se puede ver de inmediato, como qué tipos de Campeones estás equipado para enfrentar.
Los nuevos artefactos de temporada se alejan de las ventajas y modificaciones que deben desbloquearse y luego aplicarse a tu armadura.
En cambio, los desbloqueos de artefactos simplemente se desbloquean y activan de inmediato. En un avance relacionado, Destiny 2 también está obteniendo una opción de equipamientos con todas las características.
Esto es particularmente emocionante para mí, ya que parece una opción especialmente atrasada para fomentar la exploración fácil de diferentes construcciones y apariencias cosméticas y poner fácilmente en cola diferentes equipos para las diferentes actividades que podría realizar.
Los equipamientos te permiten sacar un conjunto completo de equipo (y sus mods relacionados) para tu personaje, y los objetos pueden estar en tu personaje o bóveda.
Los cambios en los sombreadores u otros elementos cosméticos también cambian con solo tocar un botón para su nueva carga. En otras palabras, si tienes un escenario preferido para la invasión, otro para Crucible PvP y un tercero para jugar con un destino y explorar, puedes configurarlos todos para cambiar entre ellos a su antojo.
Las cargas nunca se bloquean y se pueden cambiar en cualquier momento, excepto para actividades específicas de carga bloqueadas, que es como siempre ha sido.
Como jugador que a veces está limitado en la cantidad de tiempo que puedo pasar en el juego, en el pasado a menudo obtuve un equipo preferido fuerte que podría ponerme en acción rápidamente.
Con este nuevo enfoque, es probable que eso cambie. Lightfall también trae la introducción de Guardian Ranks, un sistema diseñado para responder a la pregunta: "¿En qué debo concentrarme a continuación?".
Los rangos de guardián te permiten progresar a través de diferentes desafíos y actividades, proporcionando objetivos claros sobre cómo mejorar y desarrollar aún más tu experiencia en Destiny 2.
Tu clasificación es visible para otros jugadores.
Es probable que los jugadores veteranos tengan múltiples clasificaciones ya completadas cuando se lance Lightfall.
Muchas actividades se transfieren de una temporada a otra, pero las clasificaciones se restablecen parcialmente cada nueva temporada, lo que refleja las actividades estacionales en las que puede estar involucrado.
Los guardianes que tienen las calificaciones más altas son claramente jugadores que han pasado mucho tiempo con Destiny 2, pero también con contenido actual. Como la última gran expansión antes de la conclusión de la trama con Final Shape el próximo año, Lightfall está en un lugar extraño.
La acción y la narrativa deben ser memorables y emocionantes, pero también existe la sensación persistente de que un ritmo mucho más grande está a punto de caer el próximo año.
Sin embargo, Lightfall se ve intrigante y atractivo.
Strand parece ser una adición emocionante a nuestros pókers como Guardianes, y las nuevas mejoras en la experiencia del jugador serán muy bienvenidas.
Los jugadores solo tienen unas pocas semanas más de espera para experimentar la expansión por sí mismos.