SegĂșn la informaciĂłn de RockPaperShotgun:
Mientras que el patch notas para The Witcher 3: Wild Hunt La actualizaciĂłn 4.01 indica que "mejora la estabilidad general y el rendimiento del juego", si no estĂĄ utilizando la configuraciĂłn de seguimiento de trazado de rayos <>a href = "https://www.rockpapershotgun.com/confirmed-ray-tracing-and-dlss-games" recientemente agregada puede hacer lo contrario.
Le di un giro al parche para experimentar sus cambios especĂficos en la PC, es decir, una nueva configuraciĂłn de "Rendimiento" para la iluminaciĂłn global RT y una soluciĂłn para configurar los reflejos del espacio de la pantalla rotos, solo para descubrir que el rendimiento de DirectX 12 sin seguimiento de rayos era completamente hĂĄbil.
Otra vez.

Le di un giro al parche para experimentar sus cambios especĂficos en la PC, es decir, una nueva configuraciĂłn de "Rendimiento" para la iluminaciĂłn global RT y una soluciĂłn para configurar los reflejos del espacio de la pantalla rotos, solo para descubrir que el rendimiento de DirectX 12 sin seguimiento de rayos era completamente hĂĄbil.
Otra vez.