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Uno de los escritores originales de Forsspoke dijo que la versión final del juego es completamente diferente de lo que lanzó originalmente. Gary Whitta, posiblemente ahora mejor conocido por co-escribir Star Wars: Rogue One, también se desempeñó como escritor en Forspoken, aunque en el juego se le acredita solo como detrås del concepto original.
El escritor hablĂł recientemente con Alanah Pearce como parte de su serie Video Game Writing 101, donde se refiriĂł a la historia de Forspoken, que dice que se reiniciĂł entre lo que lanzĂł y lo que terminĂł siendo el juego (gracias, GamesRadar). Pearce señalĂł que, por lo que ella entiende, Whitta nunca habĂa escrito una sola lĂnea de diĂĄlogo, lo que este Ășltimo confirmĂł, aunque en realidad no jugĂł el juego, por lo que no estaba del todo seguro.
"Lo que sucedió fue que Square [Enix] vino a mà hace cinco, seis años y me dijo: 'Tenemos esta idea...
estarĂas dispuesto a ayudarnos a construir el mundo y la mitologĂa'", explicĂł Whitta.
A Square Enix aparentemente le gustĂł lo que creĂł y posteriormente le preguntĂł si dirigirĂa una sala de escritores, lo que hizo y reuniĂł a muchos escritores que admiraba.

Uno de los escritores originales de Forsspoke dijo que la versión final del juego es completamente diferente de lo que lanzó originalmente. Gary Whitta, posiblemente ahora mejor conocido por co-escribir Star Wars: Rogue One, también se desempeñó como escritor en Forspoken, aunque en el juego se le acredita solo como detrås del concepto original.
El escritor hablĂł recientemente con Alanah Pearce como parte de su serie Video Game Writing 101, donde se refiriĂł a la historia de Forspoken, que dice que se reiniciĂł entre lo que lanzĂł y lo que terminĂł siendo el juego (gracias, GamesRadar). Pearce señalĂł que, por lo que ella entiende, Whitta nunca habĂa escrito una sola lĂnea de diĂĄlogo, lo que este Ășltimo confirmĂł, aunque en realidad no jugĂł el juego, por lo que no estaba del todo seguro.
"Lo que sucedió fue que Square [Enix] vino a mà hace cinco, seis años y me dijo: 'Tenemos esta idea...
estarĂas dispuesto a ayudarnos a construir el mundo y la mitologĂa'", explicĂł Whitta.
A Square Enix aparentemente le gustĂł lo que creĂł y posteriormente le preguntĂł si dirigirĂa una sala de escritores, lo que hizo y reuniĂł a muchos escritores que admiraba.