NOTICIA: Según los informes, 343 industrias cambian de su propio motor Slipspace a irreal para algunos juegos

Según la información de GameInformer:

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El desarrollador de Halo Infinite, 343 Industries, está pasando de su propio motor interno Slipspace a Unreal Engine para algunos juegos en el futuro. 

Esta noticia proviene de un informe Bloomberg que indica que el traslado de Slipspace a Unreal comenzará con un nuevo juego bajo el nombre en clave Tatanka, según fuentes de la publicación familiarizadas con los planes de 343.  , 343 está desarrollando Tatanka con Certain Affinity, que ha ayudado a desarrollar varios juegos de Halo durante más de 15 años. El proyecto supuestamente comenzó como una batalla real, pero potencialmente evolucionó en diferentes direcciones. 



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