NOTICIA: Vista previa práctica de Diablo 4 - Redefiniendo el infierno

Según la información de Gamespot:

Tan pronto como di mis primeros pasos en los picos helados fuera de la ciudad de Kyovashad en Diablo IV, estaba claro que Blizzard se tomaba en serio responder a algunas de las quejas en Diablo III. Mientras que Diablo III enfrentó ráfagas de colores brillantes contra los horrores grotescos del mundo, Diablo IV es inmediatamente más opresivo y desastroso en su presentación. Sus tonos son apagados y grises, su mundo poco atractivo y duro, sus historias aparentemente listas para exponer las peores partes de sus personajes. Y, sin embargo, no busca dejar atrás todo de su antigua entrada. En muchos sentidos, esta primera entrega de Diablo IV ha dado una buena idea de cómo la mayoría de los cambios mecánicos introducidos en Diablo III, y más recientemente en Diablo Immortal, se han iterado inteligentemente para mantener una acción emocionante con la satisfacción de la construcción flexible de personajes.

Los primeros momentos de la vista previa a la que tuvimos acceso, que resumía solo una de las cinco regiones que componen el enorme mapa de Diablo IV, fueron sorprendentemente lentos y medidos. Después de escapar de una tormenta de nieve mortal y sufrir visiones inquietantes, mi bruja vagó por un pequeño pueblo que necesitaba ayuda. Los aldeanos tuvieron la amabilidad de recibir mi ayuda y me dirigieron a los enemigos para enviar, lo cual fue una tarea simple con un poderoso hechizo inicial basado en gel que permitió a la mayoría de los enemigos trabajar rápidamente. A mi regreso, me invitaron a una breve escena de celebración, con la cámara sumergiéndose hacia abajo y cerca de cada personaje para proporcionar una visión más íntima de la fiesta. Sin embargo, no pasó mucho tiempo para que se revelara la siniestra base de la noche, con los aldeanos envenenándome y rápidamente tratando de ofrecerme como sacrificio por Lillith, la creadora del mundo de Diablo, Santuario y la principal antagonista de esta cuarta entrada principal de la serie. Baste decir que mi bruja logró escapar de la muerte y vengarse del engaño, preparando el escenario para el tono general de la historia por venir.

Lillith no figuró significativamente en el juego durante mi tiempo limitado con Diablo IV, que totalizó aproximadamente 10 horas, pero su influencia se podía sentir en todas partes. Su aparición en Santuario cambió a la gente; Algunos han perdido todo sentido de moralidad, buscando apaciguar a este nuevo Dios a través de sacrificios de sangre. Los demonios han surgido en otras partes del país, imponiendo sus propios pecados a la humanidad que conducen a horribles historias secundarias. Uno de ellos ocurrió cuando un aldeano en apuros me pidió que la ayudara a encontrar a su esposo desaparecido, quien fue visto por última vez dirigiéndose al bosque con otra mujer. Una típica historia de infidelidad se resolvió en el marido en cuestión siendo encontrado mutilado y desmembrado, suspendido entre dos rocas y mantenido vivo por su sed de un demonio cercano. A pesar del asesinato del demonio y el final del hechizo, la historia no tuvo un final feliz. La afligida viuda debe haberse preguntado si las dudas de su marido o el funcionamiento de una criatura sucia finalmente la habían dejado sola, sin una respuesta simple ofrecida por mi bruja. Este tema parecía predominar en esta última interpretación del mundo de Diablo, actuando como un cambio distinto del tono mucho menos lúgubre de su predecesor.

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