La serie Gran Turismo ha sido durante mucho tiempo una de las favoritas de los fanáticos de las carreras de simulación y hoy marca un hito especial para la franquicia. Gran Turismo: The Real Driving Simulator se lanzó para PlayStation en Japón el 23 de diciembre de 1997, lo que significa que la serie ha cruzado oficialmente la marca del cuarto de siglo. Para celebrar los 25 años de Gran Turismo, PlayStation ha lanzado una entrada especial en el blog y un vídeo retrospectivo.
La publicación del blog proviene de Kazunori Yamauchi, creador y productor de la franquicia y CEO de Polyphony Digital. En la publicación, Yamauchi cuenta cómo surgió la serie, con sus planes originales para la serie que datan de 1992.

"Me fascinaron los gráficos 3D en tiempo real que muchos esperaban, y creé y presenté planes para todo tipo de videojuegos, no solo limitados a juegos de carreras, sino también juegos de rol, juegos de aventura, juegos de acción, juegos de rompecabezas y más", escribió. Como resultado, Gran Turismo adoptó un formato de juego de carreras más fantástico en el 'Motor Toon Grand Prix', convirtiéndose en uno de los primeros títulos de 1st party para PlayStation, pero si un plan para algo más que un juego de carreras hubiera sido el que se hubiera aprobado, lo más probable es que podría haber hecho un título que no fuera Gran Turismo hoy. Posteriormente, el proyecto Gran Turismo comenzó reuniendo un equipo de dos artistas a tiempo parcial y tres ingenieros.
Puedes leer la entrada completa del blog aquí. Como parte de la celebración, PlayStation y Polyphony Digital también lanzaron un video retrospectivo de cuatro minutos y medio que recuerda cada época de la franquicia Gran Turismo. El video está ambientado en "Day to Live" de Alusville, que aparece en la banda sonora de Gran Turismo 6. Puedes ver este video a continuación.