Cuando pensamos en los mejores juegos de terror, o incluso solo en los más populares, nos viene a la mente cierta estética: pasillos oscuros y sucios; objetos húmedos, orgánicos pero esquivos; monstruos que alguna vez fueron humanos, pero ya no son nada cercanos. Dead Space, Outlast, Amnesia, Scorn, Resident Evil, Silent Hill. Casi tan lejos como los juegos de terror, también lo hace esta estética. Es tan común que llega a ser predecible, pero uno de los aspectos más poderosos del horror es su capacidad para sorprender. El juego de supervivencia de Obsidian, Grounded, definitivamente califica como terror, a pesar de ser absolutamente adorable. Advertencia: Hay una imagen de una araña más adelante en esta pieza.

De hecho, Grounded no se parece mucho al tipo de juego que consideramos terror. A menudo imitan películas como The Thing, Alien y Jacob's Ladder. Grounded, tanto en tono como en estética, está mucho más cerca de Honey I Shrunk The Kids, una broma de ciencia ficción sobre niños que se encogen accidentalmente por el radio de reducción recién inventado de su padre y tienen que sobrevivir a hormigas gigantes y similares y volver a su tamaño normal. Eso es exactamente de lo que se trata Grounded; Juegas con uno de los cuatro jóvenes adolescentes que intentan sobrevivir en un patio trasero mientras también buscas una manera de volver a su tamaño normal. Puedes hacer casas de hierba, hachas y martillos de guijarros, y hay gorgojos y pulgones por todas partes que hacen una buena cena. Las gotas de agua cuelgan de las briznas de hierba, y las mariquitas deambulan haciendo los sonidos más lindos que puedas imaginar.
Pero todo esto es un mundo aterrador. Su primer encuentro con la verdadera naturaleza del patio puede no ser el mismo que el mío. Puedes encontrarte con una chinche, una hormiga soldado o tal vez accidentalmente golpees a una mariquita, convirtiéndola de una bestia neutral en una cúpula de asesinato furiosa. O tal vez veas las briznas de hierba crujiente frente a ti y luego escuches los sonidos reveladores de un lobo araña fuera de la vista. Sin embargo, no estará fuera de la vista por mucho tiempo, ya que estas cosas son del tamaño de un motor doméstico en comparación con tu personaje. En el momento en que te vea, hará dos cosas: gritar y cargar.
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