NOTICIA: The Last Of Us es la mejor historia de los juegos, dice el showrunner de HBO Craig Mazin

SegĂșn la informaciĂłn de Gamespot:

En una entrevista reciente, el showrunner de The Last of Us, Craig Mazin, expresó su entusiasmo por el material fuente de la serie y especuló sobre por qué el juego clåsico trasciende las limitaciones comunes de otros videojuegos.

En una entrevista con Empire, Mazin dijo: "Es un caso abierto y cerrado: es la historia mĂĄs grande que se ha contado en los videojuegos". ContinĂșa explicando cĂłmo el enfoque del juego en el desarrollo de personajes e historias humanas lo ha elevado por encima de otros videojuegos. SegĂșn Mazin, The Last of Us canta porque "eran solo personas. Y eso, en sĂ­ mismo, es notablemente raro en los juegos. TambiĂ©n insinĂșa la modificaciĂłn de algunos elementos para adaptarse mejor al medio de la televisiĂłn, en colaboraciĂłn con el escritor y director del juego, Neil Druckmann. Él dijo: "Neil y yo siempre supimos preguntar: '¿Por quĂ© solo hacemos lo que hay en el juego? ¿QuĂ© podemos hacer para crecer? Chris Mazin fue conocido anteriormente por crear y presentar la serie aclamada por la crĂ­tica Chernobyl.

Ahora, hay muchos juegos que podrĂ­an tomar el lugar de la mejor historia de videojuegos. Se podrĂ­a sugerir que hay una historia rica y descuidada de la ficciĂłn interactiva, un legado que continĂșa hoy en juegos como Kentucky Route Zero o Disco Elysium. Se podrĂ­a sugerir que juegos como Dwarf Fortress pueden ser motores narrativos bastante interesantes que evitan los modelos tradicionales. Incluso podrĂ­amos mencionar clĂĄsicos como Final Fantasy X o Silent Hill 2, que esconden historias y personajes humanos bajo platos de gĂ©nero. Sin embargo, es difĂ­cil argumentar que cualquiera de ellos serĂ­a mĂĄs adecuado para la televisiĂłn de prestigio que The Last of Us.

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