Dead Island 2 contarå con seis supervivientes jugables desde el salto. Es posible que ya estés familiarizado con uno, y este es Jacob, el personaje inspirado en Lenny Kravitz que aparece en el trailer
SalĂ de este viaje de portada convencido de que Dani es el sobreviviente para mĂ, pero Ryan tambiĂ©n es genial. Y todavĂa estĂĄn los otros cuatro sobrevivientes que no pude interpretar. Sin embargo, quiero hablar de Ryan, y Dambuster Studios tambiĂ©n, (lee sobre Dani aquĂ)
Lo que saliĂł mal en Los Ăngeles

Como ya sabrĂĄs, Los Ăngeles se fue al infierno, y tanto Dani y Ryan en el juego como el equipo de Dambuster Studios se refieren cariñosamente a la ciudad una vez hermosa y prĂłspera como Hell-A. Recuerde, Hell-A sigue siendo hermoso y prĂłspero, pero solo para los pocos seleccionados que han elegido quedarse atrĂĄs, como Ryan.
Dead Island 2 comienza en los Ășltimos dĂas de un esfuerzo de evacuaciĂłn masiva para no infectarse de Los Ăngeles. Tiene lugar aproximadamente una dĂ©cada despuĂ©s de los eventos de la primera Isla Muerta, y aunque la lĂłgica apunta a que el virus del brote de zombis de Dead Island 2 es el mismo que el de Banoi, esto no estĂĄ necesariamente confirmado. La evacuaciĂłn fue "sorprendentemente eficiente", dice el diseñador narrativo de Dead Island 2, Khan. El ejĂ©rcito ha acordonado la ciudad, lo que llevĂł a la decisiĂłn de poner en cuarentena lo que queda de Los Ăngeles para que la infecciĂłn pueda seguir su curso. AquĂ es donde entra en juego el aspecto insular del homĂłnimo del juego, segĂșn el estudio; Nadie entra, nadie sale.
Conoces a todos los sobrevivientes en uno de los Ășltimos aviones que salen de Los Ăngeles. Desafortunadamente para ellos, sin embargo, resulta que alguien a bordo estĂĄ infectado. El protocolo hace que los militares derriben este aviĂłn; despuĂ©s de todo, no puede haber infectados que salgan de la ciudad, y cae en el Infierno-A. En este punto, tomĂ© el control de mi sobreviviente elegido, Ryan, y el juego me presentĂł a su combate y antagonistas principales: ¡zombies! Sin embargo, Ryan no tarda mucho en ser mordido, y ahĂ es donde comienza la narrativa de Dead Island 2: estĂĄs infectado, pero no te estĂĄs dando la vuelta, y necesitas llevar esa informaciĂłn y tu sangre a alguien que pueda ayudarte.
Ahora que sabemos cómo comienza la historia de Ryan en Dead Island 2, hablemos de por qué este personaje prospera en Hell-A.
Conoce a Ryan

La historia de Ryan comienza como el resto de los sobrevivientes, pero en realidad comencé a jugar asà mås adelante en su historia durante mi viaje de portada a Dead Island 2. Llevé a Dani durante las primeras cuatro o cinco horas del juego, terminando mi tiempo de juego con Ryan. Al igual que Ryan, exploré el muelle de Santa Mónica, pasé por sus vibraciones aterradoras y divertidas, y me enfrenté al payaso Butcho, un aterrador jefe payaso que se mueve como una araña, usa los huesos de su brazo aserrado como espadas y puede regenerar la salud. Fue una pesadilla, de verdad.
Pero a diferencia de mĂ, Ryan se lo tomĂł todo en serio. Mantuvo la calma, la calma y la serenidad, que era bastante diferente de la vibra mĂĄs en tu cara, no me importa quiĂ©n crees que eres. Al hablar con Khan, parece que este contraste fue intencional y algo no solo aplicable a estos dos sobrevivientes, sino algo que los jugadores esperan notar entre todos los sobrevivientes; DespuĂ©s de todo, son personas diferentes. TambiĂ©n me explicĂł cĂłmo Ryan terminĂł en Los Ăngeles en primer lugar.
"Este es un hombre que no alcanzĂł su punto mĂĄximo en la escuela secundaria, pero siempre ha sido un chico guapo", me dice Khan. "[Ăl] no estĂĄ particularmente inclinado acadĂ©micamente, no es particularmente asiduo o sensible a los detalles, y no lo hizo particularmente bien. En otras palabras, despuĂ©s de la escuela secundaria, no querĂa ir a la universidad ni nada".
Dice que iba de un trabajo sin salida a otro, pero no necesariamente preocupado por ello. PerdiĂł a sus padres de una "manera bastante mundana" durante esto y se quedĂł con un hermano menor para cuidar.
"De repente, Ă©l es el sostĂ©n de la familia y el padre esencialmente para este niño que es 10 años mĂĄs joven que Ă©l, tal vez mĂĄs, donde viven ... Fresno, de donde es", dice ella. "La gente siempre bromeaba diciendo que era lo suficientemente guapo como para ser stripper, y siempre le gustaba bailar y ese tipo de cosas. Y bĂĄsicamente por desesperaciĂłn, no exactamente, sino como, 'Supongo que por quĂ© no? Vamos a intentarlo. Tal vez esto funcione mejor". ComenzĂł a bailar, y resultĂł que era muy bueno en eso, y le gustĂł, y terminĂł comenzando su propia pequeña compañĂa".
La especialidad rutinaria de Ryan se basa en la ropa de bombero, que es apropiada dado el nombre de su compañĂa: The Big Hose. Este trabajo te llevĂł a una despedida de soltera en Los Ăngeles antes de que todo se desmoronara, por lo que controlas a Ryan en su traje de bombero.
"AprovechĂł la oportunidad para: 'EstĂĄ bien, me subirĂ© al Ășltimo aviĂłn aquĂ de alguna manera, la gente da paso a un hombre en uniforme'", dice Khan.
El objetivo de Dani en Hell-A es salir con vida y encontrarse con su equipo de roller derby nuevamente para un prĂłximo partido. El objetivo de Ryan es sobrevivir y alcanzar a su hermano. Afortunadamente, su hermano no estĂĄ en Los Ăngeles, al parecer, ni estĂĄ en peligro, pero dado que Ryan es su cuidador, la supervivencia de Ryan en esta situaciĂłn es importante.
Las habilidades innatas de Ryan
Puedes convertir a tu superviviente en Dead Island 2 en el tipo de personaje que quieras jugar, como en tĂ©rminos de habilidades, equipo y mĂĄs. Cada sobreviviente comienza con dos habilidades innatas que hablan de su naturaleza y lo guĂan vagamente en un camino potencial para ese personaje.
Ryan
- Represalia: Ryan recibe un aumento moderado de fuerza cuando usa bloqueo o esquiva para evitar un ataque.
- Seesaw: Ryan recupera la salud cada vez que derriba a un zombi.
Khan dice que debido a que Dead Island 2 es un juego de "primer, primer juego de combate", los personajes fueron esbozados como sobrevivientes jugables antes de personajes completamente realizados. El equipo narrativo logrĂł "realizar ingenierĂa inversa" de las personalidades sobrevivientes como resultado. Por ejemplo, Dani se especializa en ataques pesados. ¿Por quĂ©? Esta fue una pregunta que Khan y el equipo narrativo pudieron responder a travĂ©s de detalles que arrojaron luz sobre quiĂ©n es Dani como persona. Lo mismo ocurre con Ryan y los otros cuatro supervivientes jugables.
"Me gusta pensar en [Ryan] como una web personificada", dice Khan. "PondrĂĄ sus talones y bloquearĂĄ y se negarĂĄ a ceder. Es un personaje maravilloso si quieres especificarlo de esa manera. Pero tambiĂ©n es un Eddy muy bueno, lento y estable, solo uno: 'No voy a esquivar y no voy a ceder'. ¿QuĂ© hace alguien asĂ?"
Khan dice que el equipo inicialmente diseñó a Ryan como el hĂ©roe de acciĂłn con una especie de diseño de "mandĂbula clĂĄsica, cara hermosa" que hemos visto en innumerables videojuegos antes. Pero Dambuster Studios querĂa ponerlo patas arriba. Todo comenzĂł poniĂ©ndolo en un traje de bombero.
"¿Podemos hacerlo por una razĂłn divertida?" Khan dice que el equipo preguntĂł despuĂ©s de poner a Ryan en un bombero que se levantaba. "No me malinterpreten, amo a los bomberos, no les falto el respeto, pero ya sabes, [trabajadora sexual con una rutina de bombero] es algo que quizĂĄs no hayamos visto. TambiĂ©n necesitĂĄbamos a alguien que, incluso si era tratado como una figura de autoridad por los npc o las personas que los conocĂan, no reaccionara de esa manera porque eso no es realmente lo que es. NecesitĂĄbamos ese tipo de distancia y ese tipo de vergĂŒenza.
"Cuando se trata de la forma en que juega, de nuevo, es un poco optimista... EstĂĄ harto, es sarcĂĄstico y pesimista y ha terminado con todo esto, casi desde el momento en que comienza. Ăl dice: 'Oh, Dios mĂo, esta es solo mi suerte'".
Khan dice que esto fue intencionalmente ingenierĂa inversa de la forma en que juega.
"Ăl es como, 'f--- todo, [pero] lo estoy pasando de alguna manera", continĂșa Khan. "Y, 'Voy a ver y molestarme con las cosas que salen mal y me divertirĂ© un poco y confundirĂ© con las cosas que funcionan, pero no voy a esperar a que las cosas funcionen'. Eso aparece en su estilo de juego'".
¿Es Ryan the Dead Island 2 un sobreviviente para ti? ¡HĂĄganos saber en los comentarios a continuaciĂłn!