NOTICIA: John Romero todavía está trabajando en otro episodio no oficial de Doom

Según la información de Gamespot:

John Romero es uno de los padres del género de disparos en primera persona, lo que significa que puede hacer lo que quiera en este momento. Entonces, cuando anunció otro episodio no oficial para el Doom original, una secuela de Sigil" de 2017, los fanáticos definitivamente estaban interesados.

Romero mostró recientemente una vista previa de Sigil 2 en una larga transmisión en vivo, donde presentó su teoría y proceso de construcción de mapas a los espectadores. Esto reveló que Sigil 2 es definitivamente un trabajo en progreso, pero parece que las cosas están tendiendo al alza. A diferencia de Sigil 1, Sigil 2 se basará en Doom 2 en lugar del original. Doom 2 es la base de casi todos los mods populares de Doom, ya que agrega una tonelada de nuevos monstruos al juego, así como la icónica Super Shotgun.

Mostró su configuración de Doom Builder, así como un boceto aproximado del primer nivel de Sigil 2, que definitivamente parece un mapa clásico de Doom. Romero también señaló que Doom Builder hace que la creación de mods de Doom (llamados WADS) sea mucho más fácil que las herramientas de diseño originales utilizadas por id Software a principios de los 90.

Sigue leyendo en GameSpot





Artículo Anterior Artículo Siguiente