Los planes para un modo multijugador de Cyberpunk 2077 existían mucho antes del lanzamiento del juego, pero en una nueva actualización del desarrollador CD Projekt Red, este modo en línea se convirtió en víctima del turbulento lanzamiento del juego. El estudio se vio obligado a centrar toda su energía en poner en forma Cyberpunk 2077, como explicó Philipp Weber, diseñador y coordinador principal de misiones, a Eurogamer.
"Realmente necesitábamos ver cuáles eran las prioridades de Cyberpunk [después del lanzamiento]", dijo Weber. "La prioridad era que la experiencia principal se llevara a cabo para personas en muy buen estado. Y esencialmente, el cambio en las prioridades significó que otros proyectos de investigación y desarrollo tuvieron que desaparecer. Con Cyberpunk, queríamos hacer muchas cosas al mismo tiempo, y solo necesitábamos concentrarnos realmente y decir: "Está bien, ¿cuál es la parte importante? Sí, vamos a hacer que esta parte sea realmente buena.
Cómo se habría visto este juego multijugador sigue siendo un misterio, ya que CD Projekt Red mantuvo los detalles del proyecto en secreto y rara vez habló de ello. El año pasado, el presidente y co-CEO de CD Project, Adam Kicinski, dijo que la compañía había "reconsiderado" sus planes para un juego multijugador Cyberpunk independiente.
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