Forspoken no causa una buena primera impresión. En un evento de vista previa antes del lanzamiento del juego el próximo mes, pude jugar el próximo RPG de acción y los primeros minutos me llenaron de aprensión. Los diálogos eran demasiado lindos y la pelea era engorrosa. Sin embargo, estos primeros dolores de crecimiento disminuyeron lentamente a medida que continuaba hasta que pasó el tiempo sin que me diera cuenta. A pesar de un comienzo difícil, Forspoken encontró su ritmo y mostró una gran promesa.
Esos primeros momentos incómodos fueron una vez un tema dominante de conversación después de que un tráiler en agosto inspiró una ola de conversaciones en las redes sociales sobre el estilo de narración de Frey "bueno, simplemente sucedió". Este trailer fue en gran parte de la primera parte del juego que jugué, el Capítulo 2, y sí, ese elemento está absolutamente presente. Por el contrario, hay más. Frey habla constantemente consigo misma y con su sensible vambrace, apodada Cuff, relatando su viaje a través de los eventos y señalando repetidamente lo increíble que es todo. Originaria de Nueva York, a menudo deja caer referencias ocasionales y jerga de su mundo para chocar con un confuso "¿eh?" de quienes la rodean, obligándola a explicarse o encogerse de hombros con un apresurado "lo que sea". Sucede tanto, en realidad, que se pone un poco vergonzoso: vamos, Frey, ¿no deberías haberlo descubierto para dejar de usar modismos ahora?
También me desanimó la primera vez que probé el combate. Frey comienza con solo un puñado de habilidades mágicas, una familia de magia púrpura que representa el elemento tierra. En la práctica, estos son hechizos a distancia con algunas variaciones menores: un disparo estándar que se puede cargar para una ráfaga más poderosa, un hechizo de fuego rápido más débil y un escudo rudimentario que puede estallar y causar daño a corta distancia. Está ambientado en tercera persona, por lo que estas son esencialmente armas mágicas con la perspectiva sobre el hombro que esperarías de un shooter en tercera persona. Las primeras peleas, especialmente antes de que Frey comenzara a mejorar sus habilidades de movimiento con magia, fueron como tratar de bailar con ladrillos atados a mis pantorrillas.
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