Según la información de Gamespot:
Como parte de la demanda antimonopolio de la FTC contra Microsoft por el acuerdo de Activision Blizzard, el grupo gubernamental publicó su queja completa, y contiene información jugosa, o casi. En una sección relacionada con los juegos AAA, se filtraron los presupuestos de producción para Halo Infinite y otro próximo juego, pero desafortunadamente para todos nosotros, la información fue redactada.
El documento afirma que Halo Infinite "había estado en producción durante años [REDACTADO] y costó casi millones [REDACTADO]".
Antes del lanzamiento, fue informó que Microsoft estaba gastando "cientos de millones" para desarrollar Halo Infinite y su motor Slipspace durante muchos años. Microsoft, sin embargo, nunca ha confirmado esto.
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