Gran Turismo - Tráiler del 25.º aniversario | Juegos de PS5 y PS4

Sacado de la cuenta de Youtube de PlayStation:

https://www.

playstation.com/en-us/games/gran-turismo-7/ Celebrando los 25 años de Gran Turismo: un mensaje de Kazanouri Yamauchi Estoy muy contento de que estemos celebrando nuestro 25.

º aniversario desde el primer lanzamiento de la serie Gran Turismo.

En 1992, Gran Turismo fue el primer plan de proyecto que creé de cerca de otros 100 que se me ocurrieron cuando comencé mi carrera en esta industria, por lo que significa mucho para mí.

Si bien hacer videojuegos fue algo que comencé desde los 10 años como un hobby, nunca había pensado en convertirlo en una carrera.

Comencé un club de producción de películas cuando tenía 14 años y había estado produciendo películas, así que me uní a Sony con la esperanza de crear productos de imagen.

Pero el departamento al que me asignaron no era lo que esperaba.

Era un departamento donde la consola PlayStation estaba a punto de comenzar, y era un lugar donde Kutaragi-san estaba trabajando febrilmente para dar vida al concepto de PlayStation.

Ese lugar no era lo que esperaba, pero mirando hacia atrás ahora, se podría decir que tuve mucha suerte.

Me fascinaron los gráficos 3D en tiempo real que muchos habían estado esperando, y creé y presenté planes para todo tipo de videojuegos, no solo limitados a juegos de carreras, sino también juegos de rol, juegos de aventura, juegos de acción, juegos de rompecabezas y más.

Como resultado, Gran Turismo tomó un formato de juego de carreras más fantástico en el "Motor Toon Grand Prix", convirtiéndose en uno de los primeros títulos de 1st party para PlayStation, pero si un plan para algo más que un juego de carreras hubiera sido el que se aprobó, hay una buena posibilidad de que podría haber estado haciendo un título que no sea Gran Turismo hoy.

A partir de entonces, el proyecto Gran Turismo comenzó reuniendo a un equipo de dos artistas a tiempo parcial y tres ingenieros.

A partir de ahí, el número de compañeros ha seguido aumentando en número durante más de un cuarto de siglo, y se ha convertido en Polyphony Digital hoy, una empresa con más de 200 miembros del personal.

No creo que haya muchas franquicias de videojuegos en el mundo que hayan continuado durante 25 años con el mismo título y con el mismo equipo.

Los miembros fundadores de la compañía todavía están trabajando en primera línea, y estoy agradecido y orgulloso de que los 200 de nuestro personal sean un equipo que tiene la misma motivación y amor con el que la compañía comenzó al principio.

En los últimos 25 años, el total de ventas acumuladas de la serie ha alcanzado más de 90 millones de copias al 16 de noviembre de 2022.

Y este resultado es algo que no podría lograrse solo por nosotros mismos.

Detrás de esa cifra de 90 millones, están todas las personas de los medios de comunicación que transmitieron el encanto de Gran Turismo a sus lectores.

Hay gente de PlayStation que vendió GT para nosotros en todo el mundo con pasión, y existe la increíble cantidad de apoyo de los minoristas que interactuaron con nuestros usuarios.

Mi más sincero agradecimiento a todos ellos por su apoyo.

Y, por encima de todo, nunca podré agradecer lo suficiente a los usuarios de GT y a la gente de la comunidad de GT que han jugado nuestros nuevos títulos, que a veces se podría decir que han sido muy experimentales.

Estamos aquí hoy gracias a todas las personas que nos apoyaron.

Creo que la serie Gran Turismo siempre ha perseguido la "belleza".

La belleza de los coches, la belleza del paisaje, la belleza de la iluminación, la belleza de la conducción, la belleza de los sonidos / música y la belleza de los gráficos.

La "búsqueda de la belleza" es la motivación para crear Gran Turismo.

Tenemos una nueva determinación de continuar nuestro progreso hacia el futuro con un fuerte sentido de propósito.

Agradecemos todo su apoyo durante los últimos 25 años.

Gracia

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