Super Mario 64 vs Super Mario 64 DS


Hablar de Mario 64 es hablar de un referente en el mundo de los videojuegos. El título que revolucionó la industria en 1996, le enseño a las desarrolladoras como se crean los juegos en 3D.

Lo que no todos conocen, es que el juego recibiĂł una suerte de Remake/Remaster para Nintendo DS, que pasĂł desapercibido por el gran pĂșblico a pesar de sus bondades.

Hoy toca hacer un comparativo de ambos tĂ­tulos para ver que nos tienen que ofrecer.

 

GrĂĄficos

GrĂĄficamente hablando, la versiĂłn de Nintendo 64 luce bastante mejor en una TV a diferencia de su contraparte de Nintendo DS. Este comparativo de buenas a primeras no es muy justo dado que la versiĂłn de DS justamente esta optimizada para jugarse en portĂĄtil, pero si hacemos el comparativo de las versiones que podemos encontrar en la eshop de Nintendo WiiU, las texturas del tĂ­tulo portĂĄtil gozan de menos calidad que la versiĂłn de sobremesa.




Pero por otro lado, si bien las texturas son de menor calidad, no podemos decir lo mismo de los modelos poligonales, donde los de la versiĂłn de la portĂĄtil de doble pantalla lucen bastante mĂĄs cercanos a los modelos actuales de Mario que su contraparte de sobremesa.

Ya yendo mås a detalle en el plano técnico, ambos títulos funcionan a 30 FPS totalmente estables, por lo que podemos decir sin dudas, que ambas versiones tienen cosas buenas que ofrecer en este aspecto.

 

Sonido

Con respecto al apartado sonoro, aquĂ­ considero que sale ganando sobradamente la versiĂłn de Nintendo DS, ya que ademĂĄs de incluir un redoblaje, se han introducido nuevas melodĂ­as, ademĂĄs de nuevos efectos de sonido, por lo que la versiĂłn de Nintendo DS sale mĂĄs beneficiada.

Ni siquiera, para decir que la versiĂłn de Nintendo 64 cuenta con audios de mĂĄs calidad porque por las limitaciones de espacio de los cartuchos, los midis eran bastante sencillos.

 

Jugabilidad

El punto fuerte de este comparativo, y esto se debe, en buena parte, a su control. El control de Nintendo 64 estaba fuertemente pensado para videojuegos en tres dimensiones, por lo que Super Mario 64 se adaptĂł como guante, cosa que no podemos decir de la versiĂłn de Nintendo DS.

Jugar a Super Mario 64 con una cruceta es, directamente, un suplicio. Si vienes de la comodidad y de la precisiĂłn del tĂ­tulo de Nintendo 64, claramente la falta de movimiento de 360 grados choca bastante. Lo positivo es que gracias a la retrocompatibilidad de la Nintendo 3DS, se disimula mejor esta carencia, permitiendo jugar nuevamente con la palanca, aunque al estar restringido a 8 movimientos, carece de la precisiĂłn de su contraparte de Nintendo 64.




Asimismo, para correr, necesariamente hay que presionar un botĂłn, lo que se contrapone con la sensibilidad de presionar la palanca. No es que sea crĂ­tico, y al cabo de un tiempo, te acabas acostumbrando, pero es muy probable que acabes prefiriendo el manejo original.

Habiendo analizado el control, lo siguiente que hay mencionar, es a favor de la versión de Nintendo DS. Como primer punto, debemos decir que tenemos cuatro personajes, en lugar de uno, y cada uno con sus habilidades; mientras Mario tiene su clåsica jugabilidad, puede saltar en la pared, convertirse en globo o volar con la gorra alada; Luigi tiene algunos movimientos distintos, salto mås largo, capacidad de correr sobre el agua, y la capacidad de hacerse invisible con la pluma de poder; Wario puede romper bloques grandes con los puños, correr tacleando como en Warioland o convertirse en Metal Wario; y Yoshi puede comerse a sus enemigos, flotar un poco en el aire, lanzar huevos, entre otras habilidades.

Ademås, también contamos con mås estrellas, pasando de las 120 originales a 150, y reconvirtiendo algunas estrellas que podían llegar a hacerse tediosas. Y como si no fuera contenido adicional suficiente, también se ha aprovechado en añadir unos minijuegos, que, sin ser impresionantes, llegan a ser lo suficientemente divertidos como para acompañar, ademås de aprovechar de manera muy inteligente la pantalla tåctil.

 

OpiniĂłn personal



RecomendarĂ­a a ojo cerrado la versiĂłn de Nintendo DS, ya que como juego, lo percibo mĂĄs completo, ya que arregla cosas a nivel de estructura jugable, le da variedad al contenido, y lo hace mĂĄs satisfactorio, PERO, a nivel de control se queda muy por debajo de su contraparte original, por lo que depende mucho que tanto puedas sobrellevar el manejo de personajes.

Esta demĂĄs decir, que si tienes la posibilidad de jugarlo en Nintendo 3DS o en Nintendo WiiU, lo juegues ahĂ­ ya que, por lo menos, tienes una Stick con el que poder mejorar la experiencia.

Si tus opciones son elegir entre las consolas originales, irĂ­a por la versiĂłn de Nintendo 64, netamente porque es mucho mĂĄs jugable. De cualquier manera, esta aventura de Mario no debe dejar de ser jugada si nunca la has experimentado.



ArtĂ­culo Anterior ArtĂ­culo Siguiente