La serie GTA comenzó como un videojuego de dinosaurios


Según la información de Gamespot:

GTA 5 podría ser uno de los juegos más vendidos de la historia, pero la serie Grand Theft Auto no siempre fue un éxito seguro. En una entrevista reciente con la BBC, el primer empleado de Rockstar North, Colin Macdonald, señaló que GTA 1 se basó inicialmente en una demostración tecnológica que presentaba un dinosaurio arrasando una ciudad, y que los empleados de la época lo consideraban una posibilidad remota de éxito.

Macdonald dijo que uno de los programadores originales de Rockstar North (entonces conocido como DMA Design), Mike Dailly, desarrolló la demostración técnica para explorar las posibilidades de una perspectiva de arriba hacia abajo. Después de agregar autos en movimiento a la ciudad para darle algo de vida, un empleado sugirió que sería más divertido controlar uno de los autos en lugar del dinosaurio, y eso determinó el alcance futuro del proyecto.

Macdonald también le dijo a la BBC que durante el desarrollo de GTA 1, el personal de la compañía votó el proyecto como el menos probable para tener éxito de su actual cosecha de juegos en desarrollo. Dijo que el juego tenía errores y era difícil de jugar en ese momento, aunque se hizo propio en los últimos seis meses de desarrollo.

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