Hablar del impacto de Mario en la industria de los videojuegos, es hablar de la definición de un género, tano en el año en el que piso la primera aventura, como en el año 96 donde tuvimos la primera aventura 3D del fontanero.
Hoy vamos a hablar de un recopilatorio que recopila algunos de los juegos mås importantes del género.
Datos técnicos
Nombre | Mario 3D Allstars |
Consolas | Nintendo Switch |
Editora | Nintendo |
Año | 2019 |
Genero | Plataformas 3D |
Mejora Modelados | No |
FPS | 30 y 60 |
Resolucion | 720p y 1080p |
Contenido Nuevo | SĂ |
DLCs incluĂdos | No |
Sonido Remasterizado | No |
Nuevo Doblaje | No |
Idioma | Español, Inglés, Alemån, Japonés, Frances, Portugués |
Descarga obligatoria | No |
Modo Online | No |
Crossplay | No |
Mejoras en Nueva GeneraciĂłn | No |
Contenido
- Super Mario 64 remasterizado
- Super Mario Sunshine remasterizado
- Super Mario Galaxy remasterizado
- MenĂș para escuchar la mĂșsica directamente
Novedades
Entre las novedades, tenemos la opciĂłn de escuchar mĂșsica de los juegos incluidos con el Switch suspendido. No es una novedad tan increĂble, pero seguro que habrĂĄ alguno que otro aficionado que lo agradecerĂĄ.
GrĂĄficos
GrĂĄficamente se ha aumentado la resoluciĂłn de los 3 juegos, ademĂĄs de que se ha incluido en Mario Sunshine el modo panorĂĄmico 16:9.
Otro aspecto importante es que Mario Sunshine y Mario Galaxy corren a 60 FPS, mientras Mario 64 corre a 15 FPS.
Considero que es una lĂĄstima que no se haya aprovechado en retocar mĂĄs los grĂĄficos, ya que por el nombre que tiene, se podrĂa haber trabajado un poco mĂĄs como se hizo en su momento con el clĂĄsico Super Mario All-Stars.
MĂșsica
Musicalmente no se ha retocado, aunque se ha habilitado la opciĂłn de escuchar la mĂșsica desde el menĂș del juego como mencionĂ© al inicio.
Las melodĂas siguen siendo maravillosas, aunque incluir la mĂșsica de los demĂĄs juegos de la saga habrĂa sido de agradecer.
Jugabilidad
Mencionar que se han adaptado los controles a Nintendo Switch, en el caso de Mario Sunshine se ha añadido compatibilidad con el adaptador de Controles de Nintendo Gamecube para permitir el disparo de chorros segĂșn la presiĂłn del gatillo.
En Mario Galaxy, se ha adaptado el apuntado de los controles de Wii a la presiĂłn de la pantalla tĂĄctil
Hubiese sido interesante aprovechar la oportunidad e mejorar la cĂĄmara en Super Mario 64, o depurar un poco mĂĄs el control de Mario Galaxy que ya de por sĂ no es lo Ăłptimo que uno esperarĂa, sobre todo al jugarlo en modo portĂĄtil.
Conclusiones
Definitivamente se pudieron haber esforzado mĂĄs con este recopilatorio, pero no quita que estemos hablando de tres joyas atemporales, que si no has jugado en su momento, es una gran oportunidad para probarlos. AdemĂĄs, el modo portĂĄtil siempre es un aliciente importante, sobre todo si quieres disfrutar de grandes aventuras durante un viaje.