NOTICIA: Lo mejor de 2022: el arco de redención de Cyberpunk 2077 es un impresionante regreso a la forma para CD Projekt Red

Según la información de Gamespot:

Es diciembre de 2020, y Cyberpunk 2077 está a punto de aparecer en los titulares por todas las razones equivocadas. Llegando a los estantes de las tiendas ocho años después de su primer anuncio, Cyberpunk 2077 tuvo todo el impulso del mundo para ayudarlo a terminar el año en un estilo de éxito de taquilla. Con el desarrollador CD Projekt Red ganando mucha buena voluntad de su trabajo en la trilogía The Witcher, la idea de que el estudio trabajara en propiedad intelectual de culto combinada con un momento E3 de robo de Keanu Reeves lo convirtió en uno de los debuts de juegos más esperados de todos los tiempos.

El día del lanzamiento, fue una historia diferente. Si bien los críticos de PC elogiaron principalmente el juego, vinieron con un asterisco gigantesco adjunto que se podía ver desde la órbita mientras Cyberpunk 2077 se arrastraba con errores, problemas destructivos y un mundo que parecía a medias en el mejor de los casos. Las fascinantes características de juego que ya se habían mostrado en los trailers, como usar la carrera de la pared para obtener una caída acrobática sobre los enemigos, faltaban en la versión final.

Los jugadores de consola se llevaron la peor parte de las deficiencias de Cyberpunk 2077, ya que el juego apenas se podía jugar en la última generación de PS4 y Xbox One, mientras que el hardware recién lanzado de PS5 y Xbox Series X|S también tuvo que lidiar con muchos problemas.

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